THE 2-MINUTE RULE FOR มังฮวา

The 2-Minute Rule for มังฮวา

The 2-Minute Rule for มังฮวา

Blog Article

บุษบา ดาวเรือง (รองประธานกรรมการ/ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกลุ่ม)

หลังจากที่มังงะญี่ปุ่นได้เผยแพร่ไปทุกประเทศทั่วโลกอย่างแพร่หลาย ทำให้มีนักอ่านหลายช่วงอายุ หลายเชื้อชาติ ซึ่งหนึ่งในนั้นก็คือประเทศเกาหลีใต้ จึงทำให้เกิดการ์ตูนแบบใหม่ขึ้น?!!!

อุตสาหกรรมบันเทิงและสื่อ กำลังเจอความท้าทาย

อนุบาล

เพราะว่าบางประเทศไม่ยอมรับเนื้อหาแบบนี้ มันก็ยากที่จะพาไป แต่ ณ วันนี้มันง่ายมาก เรามีแพลตฟอร์มเรามีโซเชียลมีเดียที่จะพาเราไปได้

จีเอ็มเอ็ม สตูดิโอ (อสังหาริมทรัพย์ของบริษัท เกิดฟ้า จำกัด)

ก็เริ่มให้ความสนใจตลาดซีรีส์วายด้วยเช่นกัน ดังนั้น ผู้ผลิตซีรีส์วายของไทยควรเตรียมพร้อมรับมือกับการแข่งขันที่จะเข้มข้นขึ้น อาทิ การคงเสน่ห์เฉพาะตัวของซีรีส์วายไทยที่ยังสร้างความประทับใจให้กับผู้ชมทั่วโลกด้วยการสอดแทรกวัฒนธรรมไทยควบคู่กับการพัฒนาคุณภาพผลงานด้วยการนำเสนอเรื่องราวที่หลากหลายและนำเทคนิคการถ่ายทำที่ทันสมัยมาใช้มากขึ้น ซึ่งการสร้างซีรีส์ที่มีความหลากหลายในเนื้อหาก็มีส่วนสำคัญที่จะช่วยให้ซีรีส์วายไทยสามารถขยายฐานผู้ชมได้กว้างขึ้นด้วย

มังงะ manga เป็นคำที่ใช้เรียกการ์ตูนที่เป็นช่องๆในประเทศญี่ปุ่น ส่วนใหญ่แล้วจะเป็นภาพขาวดำ ซึ่งมังงะเป็นต้นกำเนิดของการ์ตูนในปัจจุบัน ผู้คนทั่วไปต่างก็เคยอ่านมังงะ หลังจากนนั้นมังงะก็ได้เผยแพร่อิทธิพลไปยังประเทศต่างๆ ทำให้เกิดความนิยมในการอ่านมังงะกันอย่างแพร่หลาย อ่านมังงะออนไลน์ และจากนั้นจึงเกิดการ์ตูนในประเทศอื่นๆตามมา ก็คือ มังฮวาของประเทศเกาหลีใต้ และมังฮัวของประเทศจีน ต่างก็มาจากมังงะทั้งนั้น

และการเป็นพันธมิตรกับแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งระดับโลก เพื่อนำไปสู่การเรียนรู้และพัฒนาคุณภาพผลงานที่ดีขึ้น รวมถึงได้เข้าใจความต้องการของผู้ชมในตลาดต่างประเทศมากขึ้นด้วย ในขณะเดียวกัน ผู้ผลิตซีรีส์วายยังต้องคงเสน่ห์เฉพาะตัวของซีรีส์วายไทย ด้วยการสอดแทรกวัฒนธรรมไทย และการพัฒนาคุณภาพผลงานให้หลากหลายเพื่อรักษาฐานผู้ชมในตลาดเดิมให้คงอยู่ท่ามกลางการแข่งขันที่มีแนวโน้มเข้มข้นขึ้น

การพูดคุยเกี่ยวกับยุทธศาสตร์ของอุตสาหกรรมบันเทิงไทย และการส่งออก ‘สื่อบันเทิง’ ไทย ด้วยเทคโนโลยีในโลกดิจิทัลปัจจุบัน เราจะทำได้อย่างไร

ต้องยอมรับว่าอุตสาหกรรมบันเทิงของเกาหลีใต้ได้ชื่อว่าใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของโลก กลายเป็นสินค้าส่งออกหลักของประเทศที่สร้างเม็ดเงินมหาศาล ไม่ว่าจะเป็นภาพยนตร์ ละคร เกม การ์ตูน หรือเพลงต่างๆ เราจึงพามาดูกันว่าอะไรที่ทำให้อุตสาหกรรมบันเทิงของเกาหลีมาไกลและกลายเป็นสัญลักษณ์ประจำชาติไปในที่สุด

ดูเพิ่มเติมที่ จีเอ็มเอ็ม สตูดิโอส์

จุดกำเนิด โต้ง-มิว หรือแม้กระทั่งเรื่อง เพื่อน…กูรักมึงว่ะ

ลิงก์ข้ามภาษาในบทความนี้ มีไว้ให้ผู้อ่านและผู้ร่วมแก้ไขบทความศึกษาเพิ่มเติมโดยสะดวก เนื่องจากวิกิพีเดียภาษาไทยยังไม่มีบทความดังกล่าว กระนั้น ควรรีบสร้างเป็นบทความโดยเร็วที่สุด

Report this page